슈퍼 스트리트 파이터 II 터보
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
슈퍼 스트리트 파이터 II 터보는 1994년 캡콤에서 출시한 아케이드 대전 격투 게임이다. 전작인 슈퍼 스트리트 파이터 II의 게임 시스템을 기반으로, 슈퍼 콤보, 속도 조절 기능, 숨겨진 캐릭터 아쿠마의 추가, 캐릭터 밸런스 조정 등의 변화를 통해 완성도를 높였다. 게임은 아케이드, 가정용 콘솔, PC 등 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 1990년대 한국 오락실에서 선풍적인 인기를 끌며 e스포츠 초창기에 중요한 역할을 했다. 슈퍼 스트리트 파이터 II 터보는 게임성과 대중성 모두 높은 평가를 받았으며, 격투 게임 장르의 대중화에 크게 기여했다.
더 읽어볼만한 페이지
- 스트리트 파이터 - 스트리트 파이터 EX
스트리트 파이터 EX는 아리카가 제작하고 캡콤이 배급한 3D 격투 게임 시리즈이며, 1996년 아케이드로 시작하여 플레이스테이션 등으로 이식되었고, 기존 스트리트 파이터 캐릭터와 오리지널 캐릭터를 특징으로 한다. - 스트리트 파이터 - 스트리트 파이터: 춘리의 전설
캡콤의 격투 게임 《스트리트 파이터》를 원작으로 춘리가 아버지의 복수를 위해 베가와 싸우는 내용을 다룬 2009년 미국 액션 영화 스트리트 파이터: 춘리의 전설은 개봉 후 스토리, 연출, 액션 등에서 혹평을 받으며 흥행에 실패했다. - 3DO 게임 - 둠 (1993년 비디오 게임)
둠은 1993년 id Software가 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 혁신적인 그래픽과 멀티플레이어 모드를 통해 큰 인기를 얻으며 1인칭 슈팅 게임 장르 발전에 큰 영향을 미쳤다. - 3DO 게임 - 울펜슈타인 3D
울펜슈타인 3D는 1992년 id Software에서 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 제2차 세계 대전을 배경으로 나치에 맞서는 윌리엄 "B.J." 블라즈코윅스의 이야기를 담고 있으며, 빠른 속도감과 3D 그래픽, 셰어웨어 배포 방식으로 상업적 성공을 거두었으나 나치즘 상징 묘사로 논란이 되기도 했다. - 1994년 비디오 게임 - 사이보그 009
《사이보그 009》는 이시노모리 쇼타로가 그린, 9명의 사이보그 전사들이 활약하는 만화로, 냉전 시대를 배경으로 반전 메시지와 다양한 주제를 담고 있으며, 2001년 애니메이션 방영을 통해 한국에서도 인기를 얻었다. - 1994년 비디오 게임 - 라이브 어 라이브
라이브 어 라이브는 1994년 슈퍼 패미컴으로 출시된 스퀘어의 롤플레잉 비디오 게임이며, 9개의 시나리오와 8명의 주인공을 통해 독특한 게임플레이와 턴제 전략 전투 시스템을 제공하고, 2022년에는 HD-2D 그래픽 스타일로 리메이크되었다.
슈퍼 스트리트 파이터 II 터보 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
원제 | nihongo foot|Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge|スーパーストリートファイターII X|Sūpā Sutorīto Faitā Tsū Ekkusu|lead=yes |
장르 | 대전 격투 |
모드 | 동시에 최대 2명 |
플랫폼 | 아케이드 아미가 아미가 CD32 PC-DOS 3DO 드림캐스트 게임보이 어드밴스 플레이스테이션 세가 새턴 |
개발 | |
개발사 | 캡콤 |
배급사 | 캡콤 |
디자이너 | 노리타카 후나미즈 하루오 무라타 |
작곡가 | 이사오 아베 Syun Nishigaki |
시리즈 | 스트리트 파이터 |
아케이드 시스템 | CPS-2 |
출시 | |
아케이드 | 세계: 1994년 2월 23일 북미: 1994년 3월 23일 (최신/베타) 유럽: 1994년 3월 (최신/베타) |
3DO | 북미: 1994년 11월 7일 일본: 1994년 11월 14일 호주: 1994년 11월 21일 유럽: 1994년 11월 23일 |
PC DOS | 북미: 1995년 5월 5일 호주: 1995년 6월 1일 유럽: 1995년 6월 2일 |
아미가 | 유럽: 1995년 |
드림캐스트 | 일본: 2000년 12월 22일 |
게임보이 어드밴스 | 일본: 2001년 7월 13일 북미: 2001년 10월 31일 호주: 2001년 11월 1일 유럽: 2001년 11월 2일 |
2. 게임플레이
''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보''는 ''슈퍼 스트리트 파이터 II''의 게임플레이 방식을 기반으로 여러 변경점과 추가 요소를 도입했다. 모든 캐릭터의 승리 포즈와 기본 및 특수 기술에 대한 새로운 애니메이션 프레임이 추가되었고, 춘리는 '기공권' (화염구) 투사체에 대한 새로운 애니메이션을 받았다.
2. 1. 기본 시스템
기본적인 조작 방식과 규칙은 전작과 동일하다. 캐릭터의 움직임과 기술의 성능이 조정되었다. HUD는 새로운 그래픽을 사용했다. ''슈퍼 스트리트 파이터 II''의 오프닝 시퀀스는 주인공 류가 화면을 향해 '파동권'을 발사하는 장면, 춘리와 캐미의 이미지, 그리고 숨겨진 캐릭터 아쿠마의 이미지를 보여준다.[8] 모든 승리 포즈와 캐릭터의 기본 및 특수 기술에 대한 새로운 애니메이션 프레임이 그려졌다. 예를 들어, 춘리는 '기공권' (화염구) 투사체에 대한 새로운 애니메이션을 받았다.''슈퍼 스트리트 파이터 II''는 이전 출시작인 ''스트리트 파이터 II: 하이퍼 파이팅''에 비해 게임 속도가 느리다는 비판을 받았다. ''슈퍼 터보''는 아케이드에서 출시된 최초의 ''스트리트 파이터'' 게임으로, 속도 설정을 조절할 수 있었다. 게임 속도는 게임 운영자가 시스템 설정을 통해 조절하거나, 게임 시작 시 플레이어가 선택할 수 있었다. 플레이어는 네 가지 속도 설정 중에서 선택할 수 있었다.
''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보''는 "슈퍼 콤보"를 도입했다. "슈퍼" 게이지를 채운 후, 플레이어는 큰 피해를 입히는 다단 히트 자동 콤보를 실행할 수 있다.[8]
2. 2. 슈퍼 콤보
''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보''에서는 "슈퍼 콤보"가 도입되었다. 슈퍼 콤보는 슈퍼 게이지를 채운 후, 큰 피해를 주는 다단 히트 자동 콤보를 실행하는 기술이다.[8]2. 3. 속도 조절
''슈퍼 스트리트 파이터 II''는 이전 작품인 ''스트리트 파이터 II: 하이퍼 파이팅''보다 게임 속도가 느리다는 비판을 받았다. ''슈퍼 터보''는 아케이드에서 출시된 최초의 ''스트리트 파이터'' 게임으로, 속도 조절 기능을 제공했다. 게임 속도는 게임 운영자가 시스템 설정을 통해 조절하거나, 플레이어가 게임 시작 시 직접 선택할 수 있도록 설정할 수 있다. ( "자유 선택"으로 설정한 경우). 플레이어는 네 가지 속도 설정 중 하나를 선택할 수 있다.3. 등장인물
''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보''에서는 각 캐릭터마다 코드를 입력하여 기존 ''슈퍼 스트리트 파이터 II'' 버전 캐릭터를 함께 플레이할 수 있다.[4] 이들은 ''슈퍼 스트리트 파이터 II''에서와 유사하게 플레이되지만, 미묘한 차이가 있다.
3. 1. 기존 캐릭터
류, 켄, 춘리, 가일 등 전작의 인기 캐릭터들이 그대로 등장하며, 성능과 기술에도 변화가 있다.[4] 예를 들어, ''슈퍼 터보''에서 사가트의 대체 버전은 가벼운 킥을 어떤 특수 기술로든 캔슬할 수 있지만, ''슈퍼 스트리트 파이터 II''에서는 불가능했다.''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보''는 시리즈 최초의 숨겨진 캐릭터인 아쿠마(일본명 고우키)를 선보였다.[5] 아쿠마는 숨겨진 캐릭터로만 플레이할 수 있으며, 플레이어 선택 화면에서 코드를 입력하여 사용할 수 있다. 이 약화된 형태에서도 아쿠마는 게임에서 가장 강력한 캐릭터이며, ''슈퍼 터보''의 업데이트된 버전을 포함하여 게임의 모든 경쟁 토너먼트에서 역사적으로 금지되었다.[6][7]
3. 2. 신규 캐릭터
슈퍼 스트리트 파이터 II에서 추가된 새로운 캐릭터는 캐미, 페이롱, 디제이, 썬더 호크 4명이다.[4] 각 캐릭터는 고유한 기술과 전투 스타일을 가지고 있다.아쿠마(일본명 고우키)는 시리즈 최초의 숨겨진 캐릭터로, ''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보''에 등장한다.[5] 아쿠마는 숨겨진 캐릭터로만 플레이할 수 있으며, 플레이어 선택 화면에서 코드를 입력하여 사용할 수 있다. 아쿠마는 게임에서 가장 강력한 캐릭터이며, ''슈퍼 터보''의 업데이트된 버전을 포함한 게임의 모든 경쟁 토너먼트에서 역사적으로 금지되었다.[6][7]
3. 3. 히든 캐릭터
아쿠마(고우키)는 《슈퍼 스트리트 파이터 II 터보》에서 시리즈 최초의 히든 캐릭터로 등장했다.[5] 아쿠마는 히든 캐릭터로만 플레이할 수 있는데, 플레이어 선택 화면에서 특정 코드를 입력하여 사용할 수 있다. 아쿠마를 선택하는 방법은 다음과 같다.- 류 또는 켄에서 3초, 썬더 호크에서 3초, 가일에서 3초, 캐미에서 3초 기다린 후, 다시 류 또는 켄에서 3초를 기다린 후 시작키를 누른 상태에서 3개의 펀치 버튼을 누른다.
아쿠마는 매우 강력한 성능을 가지고 있어, 게임의 모든 경쟁 토너먼트에서 역사적으로 사용이 금지되었다.[6][7]
4. 게임 버전
게임보이 어드밴스용 스트리트 파이터 게임으로, ''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보''를 기반으로 디자인과 게임 시스템을 개량하고 캐릭터 음악도 GBA에 맞게 수정하였다. 휴대용 게임기에 슈퍼 스트리트 파이터 II 시리즈가 이식된 유일한 사례이다. 일부 캐릭터의 배경은 스트리트 파이터 제로 2에서 따왔으며 일부 캐릭터의 배경은 본작 오리지널이다. 또한 게임보이 어드밴스의 용량 한계로 배경음악 등은 슈퍼패미컴보단 못하다는 평이 있으나 스트리트 파이터 해적판 게임보다는 양호한 것으로 알려지고 있다. 이긴 캐릭터의 모습과 함께 승리 후의 말이 나오며, 계 (천간) 단계에 이기면 바로 엔딩으로 간다. 이기면 다음 단계로 가고 지면 상대방의 모습과 함께 이어할지 나갈지를 9초 동안 보여준다.[10]
4. 1. 가정용 콘솔 버전
3DO 버전은 1994년 11월 13일에 일본에서 출시되었으며, 같은 해 북미와 유럽에서도 출시되었다. 16비트 플랫폼용 이전 콘솔 버전에 비해 그래픽은 더 정확하게 재현되었지만, 패럴랙스 스크롤을 지원하지 않고 캐릭터의 애니메이션이 누락되었다. 또한, 캐릭터의 슈퍼 버전도 존재하지 않는다.[1] CD 문제로 성능 저하와 끊김 현상이 발생한다는 주장이 있지만, 최신 테스트에서는 이러한 주장이 반박되었으며, 당시의 검증 가능한 보고서는 거의 존재하지 않거나 아예 없다.[1] 사운드트랙은 FM 타운스 버전 ''슈퍼 스트리트 파이터 II''에서 리믹스된 음악을 사용했으며, ''슈퍼 터보''에 추가된 몇 가지 리믹스도 포함되어 있다.[1] 이 버전에서는 ''하이퍼 파이팅''까지 아케이드 버전에만 존재했던 "CPS1 체인" 기능도 제공한다.[1]MS-DOS 버전은 Eurocom에서 개발하고 GameTek에서 배급했으며, 1995년 5월 북미와 유럽에서 출시되었다.[2] 각 캐릭터의 오리지널 색상 구성표를 사용하거나 메모리 제약으로 3DO 버전에서 제거된 공격을 사용할 수 있는 비밀 명령어가 있다.[2] 옵션 메뉴에는 낮은 하드웨어 사양에서도 게임을 플레이할 수 있도록 패럴랙스 스크롤링 활성화 및 비활성화 등 사용자 지정 설정 기능이 있다.[2] 가장 큰 변화는 게임의 해상도로, AT/PC 호환 기기에서 320×200 해상도로 플레이된다.[2] 그래픽 데이터가 아케이드 버전에서 직접 포팅되었기 때문에 좁은 화면 크기로 인해 모든 캐릭터가 크게 나타나며, 이 때문에 경기 시작 시 두 파이터 사이의 거리가 아케이드 버전보다 약간 좁다.[2] DOS 포트 초기 출하본에는 캐릭터가 공중에서 기본 공격으로 쓰러진 후 정상적으로 착지하고 회복되는 등 많은 버그가 있었으나, 이러한 버그를 수정한 패치 파일이 배포되었고 이후 소매 버전 1.5에서 수정되었다.[2] 버전 1.6 패치 파일도 출시되었다.[2] 음악은 리믹스되었지만, 3DO 사운드트랙과는 다른 편곡이 사용되었다.[2]
Amiga 포트 역시 1996년 Gametek(Human Soft에서 포팅)에서 출시되었다.[3] 그래픽은 오리지널 아케이드 버전과 매우 유사하고 리믹스된 사운드트랙을 특징으로 하지만, 확장되지 않은 기기에서 플레이할 때 부자연스러운 애니메이션과 기타 단점이 있다.[3]
''슈퍼 터보''는 플레이스테이션 및 세가 새턴용 컴필레이션 ''스트리트 파이터 컬렉션''에 포함되었으며, 같은 디스크에 ''슈퍼 스트리트 파이터 II''가, 두 번째 디스크에 ''스트리트 파이터 알파 2 골드''가 포함되어 있다.[4] 각 매치 시작 부분에 약간의 딜레이가 있으며, 아케이드 버전과 여러 작은 차이점이 있다.[4]
캡콤은 2000년 12월 22일, 일본에서 온라인 드림캐스트 다이렉트 스토어(이후 '세가 다이렉트'로 알려짐)를 통해 통신 판매 방식으로 드림캐스트용 ''슈퍼 스트리트 파이터 II X for 매칭 서비스''를 독점 출시했다.[5] 드림캐스트 버전은 아날로그 모뎀에서만 호환되는 세가의 "매칭 서비스"를 통해 온라인 대전 모드를 지원했다. (매칭 서비스는 2003년 9월 1일에 종료되었다.)[5] 이전 ''스트리트 파이터 II'' 버전에서 삭제되었던 보너스 미니 게임이 복원되었으며, 특수 옵션 메뉴를 통해 아케이드 버전에 더 가깝게 만들 수 있는 기능 및 기타 숨겨진 옵션도 사용할 수 있다.[5] 드림캐스트 버전은 점수 표시 외에는 거의 변경된 사항이 없어 플레이스테이션 및 세가 새턴 버전보다 훨씬 정확하며, 더 빠른 속도(속도 4–6)와 프레임을 제거하지 않는 매우 느린 속도(속도 0)를 포함한 추가 속도 설정을 제공한다.[5]
''슈퍼 터보''는 플레이스테이션 2 및 Xbox용 ''캡콤 클래식 컬렉션 Vol. 2''에 포함되어 있다.[6] 첫 번째 컬렉션에는 처음 세 개의 ''스트리트 파이터 II'' 게임이 포함되었지만, 두 번째 볼륨에서는 오리지널 ''슈퍼 스트리트 파이터 II''를 건너뛰고 ''슈퍼 터보''만 포함했다.[6] 이 버전에는 많은 글리치가 있다.[6]
''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보''는 ''스트리트 파이터 30주년 기념 컬렉션''에 포함되어 있다.[7] ''하이퍼 스트리트 파이터 II''는 아케이드, 플레이스테이션 2 및 Xbox 독점이고, ''울트라 스트리트 파이터 II: 더 파이널 챌린저스''는 닌텐도 스위치 독점이어서 이 게임의 기존 업데이트는 컬렉션에 포함되지 않았다.[7] 이 버전에서는 세이브 상태를 소스 코드에서 지원하며, 다른 기능들은 켜고 끌 수 있다.[7] 온라인 기능과 관련하여, 이 게임(''스트리트 파이터 II: 하이퍼 파이팅'', ''스트리트 파이터 알파 3'' 및 ''스트리트 파이터 III: 3rd Strike''와 함께)은 멀티플레이어 매치를 지원한다.[7]
아케이드 버전은 소프트웨어 내 개별 구매 옵션으로 ''캡콤 아케이드 스타디움'' 컬렉션에 이식되었으며, 미국과 일본 버전 중 하나를 선택할 수 있다.[8]
4. 2. 리메이크 및 확장 버전
게임보이 어드밴스용 스트리트 파이터 게임으로, ''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보''를 기반으로 디자인과 게임 시스템을 개량하고 캐릭터 음악도 GBA에 맞게 수정하였다. 휴대용 게임기에 슈퍼 스트리트 파이터 II 시리즈가 이식된 유일한 사례이다. 2001년 7월 13일 일본에서 ''Super Street Fighter II X Revival''로 출시되었고, 이후 캡콤에서 북미와 유럽에서 ''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보 리바이벌''이라는 이름으로 출시되었다.[10] 새로운 캐릭터 일러스트와 타이틀 화면을 갖추고 있으며, 2015년 Wii U용 버추얼 콘솔 게임으로 재출시되었다.대부분의 기본적인 캐릭터 스프라이트와 애니메이션은 오리지널 ''슈퍼 스트리트 파이터 II''의 SNES 버전에서 가져왔지만, ''슈퍼 터보''에서 추가된 새로운 기술은 아케이드 버전과 동일한 스프라이트와 애니메이션을 사용했다. 아쿠마는 아케이드 버전의 캐릭터 스프라이트를 독점적으로 사용한다. 켄, 가일, M. 바이슨의 스테이지는 완전히 새롭고, 장기에프와 발로그의 스테이지는 크게 수정되었으며, 류의 스테이지는 ''스트리트 파이터 III: 3rd 스트라이크''에서, 춘리의 스테이지는 ''스트리트 파이터 알파 2''에서 가져왔다. 아쿠마는 류의 스테이지를 변경한 버전인 자신의 스테이지를 가지고 있다.
아케이드 버전과 달리 아쿠마는 슈퍼 콤보로 ''순옥살''을 사용할 수 있으며, 플레이어는 일반 버전 외에도 훨씬 더 뛰어난 전투 기술을 자랑하는 신 아쿠마를 잠금 해제할 수 있다. ''터보 리바이벌''은 ''GameSpot'' 연례 "최고의 격투 게임" 상의 콘솔 게임 부문에서 ''가로우: 마크 오브 더 울브스''에 밀려 준우승을 차지했다.[10]
2003년에는 플레이어가 5가지 주요 SF2 타이틀의 모든 이전 버전을 선택할 수 있는 ''하이퍼 스트리트 파이터 II: 애니버서리 에디션''이 플레이스테이션 2 및 Xbox로 출시되었다.
2008년에는 플레이스테이션 3와 Xbox 360용 다운로드 가능한 타이틀로, 게임의 HD 포팅 버전인 ''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보 HD 리믹스''가 출시되었다. 이 게임은 유돈 엔터테인먼트의 아티스트들이 제작한 그래픽과, 오버클럭드 리믹스에서 제공하는 편곡된 사운드트랙, 그리고 경쟁 커뮤니티의 의견을 수렴하여 데이비드 설린(David Sirlin)이 조정한 게임 밸런스를 특징으로 한다.[11]
2017년에는 닌텐도 스위치용 ''울트라 스트리트 파이터 II: 더 파이널 챌린저스''가 출시되었다.[12] 이 버전은 이블 류와 바이올런트 켄을 추가했으며, 플레이어는 캐릭터 선택 화면에서 고우키를 선택할 수 있다. 또한, 신 고우키도 이제 플레이 가능한 캐릭터이다.
5. 평가
슈퍼 스트리트 파이터 II 터보는 발매 당시 게임 잡지 등으로부터 호평을 받았다. 일본의 게임 잡지 ''패미통(Famicom Tsūshin)''은 3DO 버전에 40점 만점에 29점을 부여했다.[44] ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리(Electronic Gaming Monthly)''는 3DO 버전에 40점 만점에 32점을 주면서, 그래픽과 내용이 아케이드 버전을 정확하게 재현했다고 평가했다.[43] ''게임프로(GamePro)''는 컨트롤이 완벽하지 않다고 지적했지만, "상당히 근접한 아케이드 이식"이라고 평가했다.[46] ''Next Generation''은 "의심의 여지 없이, 가정용 시스템에 출시된 최고의 [''스트리트 파이터 II'' 버전]"이라고 호평했다.[49]
일본에서 ''Game Machine''은 1994년 4월 15일 자에서 슈퍼 스트리트 파이터 II 터보를 해당 달에 두 번째로 성공한 테이블 아케이드 게임으로 선정했다.[24] 이 게임은 일본에서 1994년 가장 많은 수익을 올린 아케이드 게임이 되었고,[25] 1995년에는 여섯 번째로 높은 수익을 올렸다.[26] 미국에서도 1994년 5월 가장 많은 수익을 올린 아케이드 PCB였으며,[27] 1994년 미국에서 가장 많이 팔린 12개의 아케이드 비디오 게임 중 하나였다.[28]
일본 잡지 ''Gamest''는 1994년 최고의 게임과 최고의 격투 게임 부문에서 4위를 차지했다고 발표했다.[51] ''VideoGames''는 최고의 아케이드-가정 이식, 최고의 3DO 게임 (준우승), 최고의 격투 게임 (준우승)으로 선정했다.[23] Arcade Sushi는 슈퍼 스트리트 파이터 II 터보를 "최고의 격투 게임"으로 선정하며, "가장 사랑받고, 가장 많이 플레이되는 게임"이라고 덧붙였다.[33] Future Publishing의 ''Ultimate Future Games''는 3DO 버전에 95%의 점수를 부여하며, "3DO를 구할 게임"이라고 칭찬했다.[50] 2019년, ''Game Informer''는 역대 3번째 최고의 격투 게임으로 선정했다.[35]
슈퍼 스트리트 파이터 II 터보는 Evolution Championship Series(EVO)에서 2002년부터 2008년까지 주요 게임으로 선정되었고, 리믹스 버전인 ''슈퍼 스트리트 파이터 II 터보 HD 리믹스''는 2009년과 2010년에 플레이되었다.[36]
참조
[1]
문서
Date given during bootup
[2]
웹사이트
Press Releases
http://www.capcom.co[...]
2001-12-21
[3]
웹사이트
Super Turbo's Legacy Continues at Canada Cup
https://www.redbull.[...]
2017-02-20
[4]
웹사이트
Codes for alternate characters
https://web.archive.[...]
[5]
웹사이트
Super Street Fighter II Turbo Cheats, Codes, and Secrets for Arcade Games - GameFAQs
https://www.gamefaqs[...]
2017-01-25
[6]
웹사이트
Super Street Fighter II Turbo - Review - allgame
http://www.allgame.c[...]
2012-09-13
[7]
뉴스
For Honor tournament organisers ban the game's most overpowered hero
https://www.eurogame[...]
2017-03-28
[8]
간행물
Super Street Fighter 2 Collection: Two Classics Plus One from Japan
Ziff Davis
1997-08-01
[9]
Youtube
SUPER Street Fighter II Turbo on the 3DO w/ retrotink 2x pro! Retro Ralph
https://www.youtube.[...]
2020-07-20
[10]
웹사이트
"''GameSpot''#REDIRECT \n\n{{Redirect category shell|\n{{R from move}}\n}}s Best and Worst Video Games of 2001"
https://web.archive.[...]
2002-02-23
[11]
뉴스
Street Fighter HD Remix Articles
http://www.sirlin.ne[...]
2017-01-25
[12]
뉴스
Ultra Street Fighter 2 Announced for Switch, Has New Characters and Mode
http://www.gamespot.[...]
2017-01-25
[13]
웹사이트
Super Street Fighter II Turbo: Revival for Game Boy Advance
https://web.archive.[...]
CBS Interactive
2020-05-16
[14]
웹사이트
Super Street Fighter II: Turbo Revival for Game Boy Advance Reviews
https://www.metacrit[...]
CBS Interactive
2020-05-16
[15]
웹사이트
Super Street Fighter II Turbo - Review - allgame
http://www.allgame.c[...]
2014-12-11
[16]
웹사이트
Super Street Fighter II Turbo - Overview - allgame
http://www.allgame.c[...]
2014-12-10
[17]
간행물
Unnatural Born Killers: Super Street Fighter II Turbo X (3DO)
https://retrocdn.net[...]
Future plc
1994-12-15
[18]
문서
GameFan, volume 3, issue 1 (January 1994), pages 24 & 86-87
[19]
저널
Powerful
Imagine Media
1995-03-01
[20]
웹사이트
Super Street Fighter II (3DO) - Digital Press Online
http://www.digitpres[...]
Digitpress.com
2017-01-20
[21]
웹사이트
Super Street Fighter II Turbo (3DO) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3
http://www.ninretro.[...]
Ninretro.de
2017-01-20
[22]
웹사이트
Super Street Fighter II Turbo (3DO) review by Marc Golding
http://www.honestgam[...]
Honestgamers.com
2017-01-20
[23]
간행물
VideoGames Best of '94
https://archive.org/[...]
1995-02-01
[24]
간행물
Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)
https://onitama.tv/g[...]
ja:アミューズメント通信社
1994-04-15
[25]
간행물
http://www.netlaputa[...]
1994-12-27
[26]
간행물
http://www.netlaputa[...]
1995-12-27
[27]
간행물
Charts - Arcade: PCBs
https://archive.org/[...]
Future plc
1994-05-26
[28]
간행물
ACME Awards
https://archive.org/[...]
1995-04-01
[29]
간행물
http://www.netlaputa[...]
[30]
문서
3DO GAMES CROSS REVIEW: スーパーストリートファイターII X. Weekly Famicom Tsūshin. No.330. Pg.78. 14 April 1995.
[31]
간행물
Super Street Fighter II Turbo Review
EGM Media, LLC
1995-01-01
[32]
간행물
ProReview: Super Street Fighter II Turbo
International Data Group
1995-02-01
[33]
웹사이트
25 Best Fighting Games #5 - #1
http://arcadesushi.c[...]
Arcade Sushi
2015-09-28
[34]
웹사이트
Ultimate Future Games - Issue 02 (1995-01)(Future Publishing)(GB)
https://archive.org/[...]
2017-01-20
[35]
웹사이트
What are the top 30 fighting games of all time? Game Informer offers their full list
https://www.eventhub[...]
2019-04-19
[36]
웹사이트
Evo Tournament Results {{!}} Super Street Fighter II Turbo
http://www.strevival[...]
2017-01-25
[37]
문서
Date given during bootup
[38]
웹인용
CP System II (CPS2) Hardware (Capcom)
http://www.system16.[...]
System 16
2016-03-31
[39]
웹인용
Super Street Fighter II Turbo for 3DO (1994) MobyRank
http://www.mobygames[...]
MobyGames
null
[40]
웹인용
Super Street Fighter II Turbo (3DO) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3
http://www.ninretro.[...]
Ninretro.de
null
[41]
웹인용
Super Street Fighter II Turbo - Review - allgame
http://www.allgame.c[...]
Web.archive.org
2014-12-11
[42]
웹인용
Super Street Fighter II Turbo - Overview - allgame
http://www.allgame.c[...]
Web.archive.org
2014-12-10
[43]
뉴스
Super Street Fighter II Turbo Review
EGM Media, LLC
1995-01
[44]
문서
3DO GAMES CROSS REVIEW: スーパーストリートファイターII X
Weekly Famicom Tsūshin
1995-04-14
[45]
문서
"GameFan, volume 3, issue 1 (January 1994), pages 24 & 86-87"
[46]
뉴스
ProReview: Super Street Fighter II Turbo
International Data Group
1995-02
[47]
웹인용
Super Street Fighter II (3DO) - Digital Press Online
http://www.digitpres[...]
Digitpress.com
2003-12-10
[48]
웹인용
Super Street Fighter II Turbo (3DO) review by Marc Golding
http://www.honestgam[...]
Honestgamers.com
2003-12-13
[49]
저널
Powerful
Imagine Media
1995-03
[50]
웹인용
Ultimate Future Games - Issue 02 (1995-01)(Future Publishing)(GB)
https://archive.org/[...]
Archive.org
2010-07-21
[51]
저널
http://www.netlaputa[...]
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com